Assembly Komut Yapıları ve Tasarımı
Bu konudaki video dersler
- Bilgisayar Mimarisi #13 | Kayıtlar, bellek ve sabit operandlar
- Bilgisayar Mimarisi #15 | Komutlar bitlere nasıl dönüşür?
- Bilgisayar Mimarisi #16 | Mantıksal işlemler, kaydırma ve bit alanları
- Bilgisayar Mimarisi #17 | Kararlar, dallanma ve döngüler
- Bilgisayar Mimarisi #18 | İşlev çağrıları ve yığın
- Bilgisayar Mimarisi #19 | Karakterler ve dizgeler
- Bilgisayar Mimarisi #20 | Büyük sabitler ve adresleme